こんばんわ。newotuです。
変身ヴァラクートが結構しっくりきて絶賛調整中です。
現在使ってるレシピは

変身! ヴァラクート戦隊エムレンジャーver.2

クリーチャー(2)
2:《引き裂かれし永劫、エムラクール》
スペル(30)
4:《不屈の自然》
4:《探索》
2:《耕作》
2:《砕土》
4:《成長の発作》
4:《風景の変容》
4:《変身》
4:《否認》
2:《先読み》
土地(28)
4:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》
4:《カルニの庭》
2:《島》
8:《森》
10:《山》


こんな感じです。
《進化する未開地》がすごく弱かったため、森に変えました。
3マナ域が過多で動きがもっさりすることがあったので、もっさりの原因になりやすい《耕作》を潤滑剤になる《先読み》に。
このスロットは正直なやんでいて、環境がビートや親和エルフ多めなら《紅蓮地獄》にするべきかと思っています。


次はサイドボードです。


4:《大貂皮鹿》
4:《紅蓮地獄》
2:《火山の流弾》
3:《呪文貫き》
2:《漸増爆弾》


各パーツ解説

4:《大貂皮鹿》
いわゆるフェアリー対策。
しかし、newotuはこのデッキでフェアリーに当たったことが無く、鹿さんで勝てるの? と思ったりする。
無理ゲーなデッキは捨てるのも大事だよね! 

4:《紅蓮地獄》
親和エルフや早いビートにサイドin
最近はスタンでも活躍してるやりおる子。
ブレンタンの炉の世話人だけは勘弁な!

2:《火山の流弾》
追加の紅蓮地獄。
山山と持ってきたくないけど、それを考えてもカードパワーはかなりのもの。
フェアリーにも安心して打てるのがナイス

3:《呪文貫き》
打ち消し対策。
最初の一発目だけはほぼケアされない。
跳ね返りの罠とどっちがいいかは使う人しだい。

2:《漸増爆弾》
超丸い除去。
何でも対処でき、壊すの無くてもとりあえず置いておいて牽制できるのが偉い。
できるだけ使わないで戦場に置いておきたい子


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